EHS: Sicherheit der Mitarbeiter geht vor
Das gilt auch für EHS (kurz für Environment, Health, Safety), eine Disziplin, die sich mit der Umsetzung praktischer Aspekte des Umweltschutzes, der Risikominderung und der Sicherheit am Arbeitsplatz beschäftigt. Die Gewährleistung der Sicherheit und Gesundheit der Mitarbeiter ist für Siemens eine wichtige und allgegenwärtige Angelegenheit, da das Unternehmen in seinem gesamten Geschäftsbereich höchste Standards setzt.
Besonders in der Fertigungsindustrie sind EHS-Schulungen von entscheidender Bedeutung, aber auch Mitarbeiter außerhalb der Fabriken und Produktionslinien können von dieser Ausbildung stark profitieren. Die Verbesserung von Gesundheit und Sicherheit beginnt mit dem Bewusstsein und kann viel Spaß machen, wenn sie auf die richtige Weise präsentiert wird.
Mit Virtual Reality die "neue Normalität" begrüßen
Virtual Reality ist die ideale Technologie, um den Lerneffekt bei EHS-Schulungen zu erhöhen, da sie die Aufmerksamkeit, den Fokus und die Einprägsamkeit verbessert. Siemens hat das erkannt und setzt Virtual Reality erfolgreich zur Unterstützung von Schulungen ein – mit selbst erstellten VR Projekten, wie im folgenden Beispiel:
Das Escape Game wurde von Siemens auf der Health & Safety Week präsentiert, einer internen Veranstaltung rund um das Thema EHS. Mitarbeiter vieler verschiedener Abteilungen konnten das Projekt über Virtual Reality-Headsets erleben, aber auch die Web-Version am PC ausprobieren.
Gerade wenn es um das Thema Lernen geht, wissen Unternehmen selbst am besten, wo und wie sie ihre Prozesse verbessern wollen. Außerdem leben wir in einer Zeit sich schnell ändernder Anforderungen. Virtual Reality mit internen Mitarbeitern kosten- und zeiteffizient umsetzen zu können, ist ein enormer Vorteil. Die VRdirect-Plattform ermöglicht durch ihren einfach zu bedienenden Ansatz diesen effizienten Einsatz von Virtual Reality.
Das Potenzial einer zentralen Virtual Reality Plattform als Enabler für verschiedene Abteilungen
Neben dem EHS Escape Game haben eine Reihe anderer Siemens Abteilungen bereits eine Vielzahl von Virtual Reality Use Cases mit der VRdirect Plattform implementiert oder entwickeln diese gerade.
Neben EHS sind beliebte Anwendungsfälle Onboarding, virtuelle Rundgänge, Standortumwandlung, Qualitätsmanagement, Audit-Vorbereitungen, Events, Client Services und mehr. Ohne spezielle Entwicklungskenntnisse und in nur kurzer Zeit erstellen Abteilungen komplexe interaktive Erlebnisse, die auf ihre eigenen Bedürfnisse zugeschnitten sind, mit nicht mehr als einer klaren Vorstellung von einer Geschichte und ein paar 360°-Bildern oder Videos. Die Projekte können ständig aktualisiert oder in Echtzeit weiterentwickelt werden.
Neben der Möglichkeit, die VR Projekte in Webumgebungen einzubetten, dient die Siemens VR-App (demnächst im firmeninternen App-Store verfügbar) als zentraler Hub, der einen codegeschützten Zugriff auf die Virtual Reality-Projekte ermöglicht. Diese Flexibilität ist ein großer Vorteil. Ein Beispiel: Ein für das EHS-Training erstelltes Virtual Reality-Projekt in einem bestimmten Szenario wie dem Escape Game (On- oder Offline-Einsatz vor Ort, Konsum über VR-Brille etc.) kann per Web oder App von überall aus angepasst und gleichzeitig genutzt werden.