Wenn man sich als Nutzer in VR frei bewegen möchte, ist das nur in einer Umgebung möglich, die von einem Computer generiert wurde und gleichzeitig in Echt-Zeit gerendert wird. Dabei werden die aktuellen Positionen des Nutzers aufgenommen, und basierend darauf die bewegende Umgebung angepasst. Dies ist leider nur möglich, wenn die VR Umgebung vorab in 3D modelliert wurde und mit einem programmierten System kommuniziert. Gleiches gilt für die Aktion, beliebige Objekte aus der Umgebung selbst hochzuheben und zu drehen.
VRdirect ist keine Plattform, die mit solch komplizierten Setups arbeitet. Hierbei soll der Nutzer selbst seinen Content hochladen und erweitern – ohne dafür einen Entwickler oder eine Game Engine zu brauchen. Benutzerfreundlichkeit und Einfachheit stehen dabei im Fokus. Demnach ist es nicht möglich, sich in einem VRdirect Projekt frei zu bewegen. Vielmehr springt man hier als Nutzer von Ort zu Ort und klickt auf interaktive Objekte, um mehr über diese zu erfahren.
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