Die 3. Registerkarte in der Seitenleiste ist die Registerkarte "Hintergrundszene". Die Hintergrundszene enthält alle Objekte, Zeitereignisse und Interaktionen, die im Hintergrund ablaufen – zum Beispiel Hintergrundmusik. Wenn man auf den 3. Reiter klickt, öffnet sich in der Szenenansicht eine Szene, die ein wenig anders aussieht als die anderen Szenen. Alles, was innerhalb dieser Szene hinzugefügt wird, ist im gesamten VR Projekt verfügbar und aktiv. Um eine Hintergrundmusik einzufügen, muss man ein Objekt hinzufügen und eine Musik (.mp3-Datei) hochladen. Nun kann man der Hintergrundszene bei Sekunde 0 ein Zeitereignis hinzufügen, das dieses Audioobjekt abspielt. Wenn alles richtig gemacht wurde, spielt die Musik nun im Hintergrund, während der Benutzer von Szene zu Szene springt. Es wird nicht durch einen Szenenwechsel beeinflusst.
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