Wie sich mit Technologie völlig neue Erlebnisse für Kunst & Kultur kreieren lassen
Highlights
- Wie sich Virtual Reality als echte Alternative im Kunst & Kultur-Bereich einsetzen lässt
- Wie VR mehr Interaktion auf kulturellen Events erlaubt
- Erfolgsbeispiele von VR für Kunst & Kultur
- Praktische Tipps für den eigenen VR-Start
Wie leben in außergewöhnliche Zeiten. Die Maßnahmen zur Bekämpfung der Coronavirus-Krise führen zu einem tiefgreifenden Wandel in der Art und Weise, wie wir unser soziales und geschäftliches Leben führen. Dieses Whitepaper befasst sich mit den Herausforderungen für die Kulturbranche, die durch Social Distancing und die Schließung von Kunst- und Veranstaltungsräumen entstehen.
Wir zeigen Ihnen, wie sie mit Virtual Reality (VR) bei Einhaltung sämtlicher Richtlinien interaktive Experiences kreieren, mit denen Menschen Kunst und Kultur auch weiterhin hautnah erleben können. Dazu zeigen wir Ihnen nicht nur echte Use Cases bereits erfolgreich umgesetzter VR-Projekte, sondern auch Wege wie Sie VR-Lösungen auch über die Corona-Pandemie hinaus einsetzen können.
Deutsche Welle macht Weltkulturerbestätten bequem hautnah erlebbar – direkt von Zuhause aus
Deutsche Welle ist immer bestrebt, neue und innovative Technologien zu nutzen, um die eigene Reichweite und den digitalen Fußabdruck zu erweitern. Interaktive 360°-Führungen sind daher der beste Weg, um Menschen zur Erkundung internationaler Kulturstätten einzuladen.
VRdirect – Die Plattform
Mit VRdirect Studio erstellen Unternehmen Virtual-Reality-Anwendungen direkt in den Fachabteilungen ganz ohne Expertenkenntnisse. Die Plattform ist voll unternehmenstauglich – alle Anwendungen können unternehmensweit genutzt und abteilungsübergreifend in einer zentralen Hub-Anwendung zur Verfügung gestellt werden.
Darüber hinaus können mit VRdirect Studio erstellte Virtual-Reality-Projekte über jedes VR-fähige Gerät, Smartphone oder Webbrowser sofort veröffentlicht und in Echtzeit aktualisiert werden.
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