Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) unterscheiden sich in ihrer Projektionsweise, den virtuellen Inhalten, der Funktionsweise ihrer jeweiligen Geräte und ihrem Zweck. Während VR darauf abzielt, die reale Welt zu ersetzen, indem sie Sie in eine alternative Welt eintauchen lässt, ohne dass Sie die physische Welt um Sie herum wahrnehmen, überlagert AR 3D-Inhalte über unsere Sicht des physischen Raums.
Wenn man ein VR-Gerät am Kopf trägt, ist die Sicht auf den Raum um einen herum blockiert. Das Tragen eines AR-Geräts hingegen entspricht dem Tragen einer normalen durchsichtigen Brille, bei der die 3D-Inhalte über das Sichtfeld gelegt werden. Für beide gibt es viele Anwendungsfälle:
AR:
– AR-Geräte überlagern digitale Inhalte mit Elementen der realen Welt.
– Verbessert die Sicht auf die Realität durch Hinzufügen von CGI zur Ansicht
– Erfordert ein AR-kompatibles Smart Device
– Die Nutzer können ihre Wahrnehmung der Welt in Echtzeit ergänzen oder verändern und dabei virtuelle von realen Objekten leicht unterscheiden.
VR:
– VR ist ein vollständig immersives Erlebnis, das die Wahrnehmung verändert und den Nutzer glauben lässt, er befinde sich in einer anderen Welt.
– Der Nutzer taucht in eine vollständig digitale Umgebung ein, die keine Elemente der Realität enthält.
– Erfordert VR-Headsets und -Controller
– Der Nutzer kann Probleme mit der Mobilität haben, während er vollständig in die virtuelle Umgebung eintaucht, z. B. kann er Objekte nicht fühlen, wenn er sie berührt
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